【オリジナル3Dモデル】シリウス
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オリジナルモデル「シリウス」は、 VRChatでの使用を想定した3Dアバターです VRM、ゲーム、動画配信等にもご使用いただけます PC-VRに対応しています
▼モデル情報▼
・Humanoid対応 ・リップシンク、アイトラッキング対応 ・フルトラ対応 ・SDK3対応 ・Unity2019対応 ・liltoon使用 --------------------------------------- ●仕様 ・ポリゴン数:37,103 ・シェイプキー:ダミー…4 リップシンク…15 アイトラッキング…4 その他表情…62 ・メッシュ数:5 ・アニメーション:7 ・マテリアル数:5 ・テクスチャ数:4 --------------------------------------- ●内容物 ・Unity package ・FBX ・PNGテクスチャ ・改変用PSD ・Blendファイル
▼利用規約▼
本アバターの規約は、VN3 Licenseを使用しています( https://www.vn3.org/ ) 利用規約(JP) ( https://drive.google.com/file/d/1rzFcYHyEfmLfmZIP2NarrbwosyCM0rTL/view?usp=sharing ) Terms of use(EN) ( https://drive.google.com/file/d/1Ujv9THwX4hDIyko3o_5DpHR2eYoxlIE4/view?usp=sharing ) ・本モデルをどのような形であっても使用した時点でこの規約に同意したものとします ・利用規約は最新のものが適用され、また予告なく内容を変更する可能性があります ・モデル使用によりいかなる損害、トラブルが発生したとしても作者は責任を負いません ・多言語版との違いが生じた場合、日本語規約が優先されます ・Redistribution of the data is strictly prohibited under any circumstances.
▼更新履歴▼
2019/12/12 Componentを修正 Readmeを一部変更 2019/12/17 肩のBone修正 全体的なウエイト修正 耳、体、服、靴等パーツ分けされたFBXとUnityPackageを追加 2020/06/22 全体的なオブジェクトを前方に移動 ボーンの大幅な修正、追加 干渉防止シェイプキーの追加 シェーディングの修正 Readmeの内容を変更 Unity2018対応 2020/07/02 利用規約を変更 2020/11/04 アニメーションを修正 ダイナミックボーンを修正 新衣装追加 2020/11/04 dressに追加されていた余分なコンポーネントを削除 Prefabのポーズを削除 shippoにダイナミックボーンを追加 2021/08/29 テリオットさん(https://twitter.com/teriot_vrc)が代わりに修正してくださいました -----主な変更点----- 【Unity】 ・Unity2019に対応 ・Avatars 3.0対応 ・マテリアル設定の変更 ・Boundsの変更 ・ダイナミックボーン設定の変更 【モデル】 ・ボーンの調整(Upper Leg、LowerLeg) ・ウェイトの調整(足首、手首) ・干渉防止シェイプキーの追加 2021/12/26 前回に引き続き、テリオットさん(https://twitter.com/teriot_vrc)が代わりに修正してくださいました -----主な変更点----- 【Unity】 ・AnchorOverrideの追加 ・アイトラッキング周りの更新 ・FXレイヤーの更新 ・SDK2UnityPackageの削除 ・UTSの更新(2.0.7→2.0.8) 【モデル】 ・ウェイトの調整(つま先、足) ・VRCのアイトラッキング用シェイプキーの追加、名称変更 2022/02/27 ----主な変更点----- 【Unity】 ・ハンドジェスチャーのプリセットを追加、更新 ・表情のプリセットを追加、更新 ・ラジアルメニューを追加 ・FXレイヤー、Gestureレイヤーの更新 【モデル】 ・Bodyにシェイプキーの追加(表情、左右分け、調整用) ・Karadaにシェイプキーを追加(干渉防止、ネイル用、体型変更) ・Ear、Variousにシェイプキーを追加(耳用表情、髪飾調整用) ・衣装(Dress)のウェイト修正 ・生爪テクスチャの追加 2022/06/16(shiriusu_ver4.1) 前回に引き続き、テリオットさん(https://twitter.com/teriot_vrc)が代わりに修正してくださいました! ----主な変更点----- 【Unity】 ・PhysBone対応 ・PrefabをVariantで作成 ・メインシェーダーをlilToonに変更 【モデル】 ・PB対応に伴うボーンのロール、構造の一部変更 ・Dress版に耳を後ろに倒すシェイプキーの追加 2023/02/28(shiriusu_ver4.2) テリオットさん代わり、けしずみさん(https://twitter.com/ray45422)が今回から修正してくださいます!ありがとうございます!!!!! ----主な変更点----- 【Unity】 ・マテリアルの再調整 ・シェーダーのバージョンアップ ・不要なデータを削除 ----詳しい変更内容---- ・表情アニメーションファイルの修正 ・FXレイヤー、Gestureレイヤーの更新(マスク削除など) ・髪の毛の透過シェーダーのRenderQueueの数値を変更(2449) ・フォールバックシェーダーの調整 2023/12/18(shiriusu_ver4.3) ・規約をVN3ライセンスに変更 それに伴い、一部を改訂 前回に引き続き、けしずみさん(https://twitter.com/ray45422)が修正してくださいました! 作者:ひゅうがなつ (https://twitter.com/hyuuuuganatu)